Plane- Kwadat
Cube- Sześcian
Circe- Kółko
UV Sphere- Kula
Ico Sphere- Kula ale ma jakieś trójkąty
Cylinder- Walec
Cone- Walcowaty trójkąt
Grid- Plane z kilkoma subdivami
Monkey- Małpa (Zuzia)
Torus- Pierścień
Jest to podstawowy słownik pojęć które znać powinien każdy blenderowicz
A teraz różne przyciski i czynności
Subdive - Mnoży ilość werteksów na obiekcie
Extrude "E"- Rozciągasz model tworząc nowe vertexy
Spin - Extrudujesz w X stopni
Spin Dup - Podobne działanie do "Spin"
Scale "S" - Skalujemy
"F" - Łączymy 2-4 vertexy
Ostatnio edytowany przez Kameleon6 (2009-01-06 12:05:56)
Offline